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소니콘솔/RPCS3

RPCS3 AMD FIDELITY FX SUPER RESOLUTION FSR지원

by 산토끼집토끼 2021. 8. 17.
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PS3 에뮬레이터 RPCS3의 개발팀은 공식적으로 FidelityFX Super Resolution(FSR)을 지원

 

이 FidelityFX 초고해상도(FSR) 기술은 게임에 기본에 가까운 해상도 품질, 초고품질 가장자리 및 고화질 픽셀 디테일을 제공하는 공간 크기 조정 알고리즘입니다. 

 

지난 6월 Computex 2021에서 발표된 이 기술은 DLSS 2.0으로 앞서간 nVidia와 DLSS 기술에 대한 해답입니다. 

 

 

 

 

이러한 기술의 목표는 4K에서 기본 해상도를 렌더링하도록 하드웨어를 밀어붙이는 것이 아니라 허용 가능한 해상도의 이미지를 확대하여 4K UHD 이미지를 얻음으로써 이미지를 인위적으로 향상시키는 것입니다. 이미지 재생 수준은 감지할 수 없으며 성능 수준은 낮과 밤입니다. 

 

따라서 이 기술은 이제 GPU 설정의 최신 RPCS3 빌드에서 사용할 수 있습니다. 

 

 

 

 

nVidia에 대해 말하면 팀은 DLSS 지원을 추가하지 않을 것이라고 발표했습니다. 그녀에 따르면 DLSS는 객체당 모션 벡터가 필요한 시간 기반 솔루션이지만 RPCS3에서는 필요하지 않습니다. FSR은 에뮬레이터에 이상적인 공간 솔루션입니다.

 

https://youtu.be/7l2Kf5v6SG8

 

 

 

따라서 RPCS3의 마지막 알파는 업스케일러의 개념을 추가하고 명시적으로 이중 선형 및 FSR1의 2가지 변형을 정의합니다. 이 시스템은 지난 주에 내부적으로 테스트되었으며 테스트한 거의 모든 게임에서 잘 작동합니다. 일부 디스플레이 문제는 저해상도 업스케일에 존재하지만 차이점은 분명합니다. 현재 3D 출력에서는 작동하지 않으며 Vulkan에서만 작동합니다. 

https://youtu.be/MVKL3kqXmsU

 

다운로드: RPCS3 v0.0.17-12614 알파 [2021-08-07]

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