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# 1.26.0에 대한 Cemu 세부 변경 로그# 패트리온 출시일: 2021-10-30 (WIP1)2021-11-06 (WIP2)2021-11-18 (WIP3)2021-11-26 (WIP4)2021-12-10 (WIP5)# 공개일: 2021-12-24입력: 처음부터 재작업된 입력 시스템, 버그 수정 및 새로운 기능 추가이제 입력 구성이 에뮬레이트된 컨트롤러에 둘 이상의 컨트롤러 바인딩을 지원합니다.예를 들어, 하나의 컨트롤러로 작동하도록 두 개의 조이콘을 설정할 수 있습니다.또는 XInput 컨트롤러를 설정한 다음 휴대전화를 DSU 모션 소스로 추가할 수 있습니다.에뮬레이트된 컨트롤러당 설정할 수 있는 입력 소스의 수에 제한 없이 모든 조합이 가능합니다.이 업데이트에는 새로운 프로필 시스템과 개선된 UI가 포함되어 있습니다.새로운 멀티 컨트롤러 기능을 위해. Cemu는 기존 컨트롤러 프로필과 역호환성을 유지합니다.추가 입력 개선 사항은 다음과 같습니다.SDL API는 이제 Stadia, Steam 및 Amazon Luna 컨트롤러도 지원합니다.일부 API/컨트롤러 조합에 대한 기본 버튼 레이아웃기본 Wiimotes에 대한 훨씬 더 나은 지원일반적으로 모든 컨트롤러 API의 데드존 처리 개선일반: 파일 대화 상자(예: MLC 폴더 선택 또는 파일 로드 옵션)를 열 때 발생할 수 있는 오랜 충돌 문제를 수정했습니다.이것은 다른 드문 UI 관련 충돌도 수정합니다.일반: 다운로드 관리자가 항상 최신 버전 대신 모든 DLC의 v0을 다운로드하는 문제를 수정했습니다.Vulkan: 일부 Vulkan 파이프라인 구성을 잘못 처리하여 발생할 수 있는 임의의 그래픽 손상을 수정했습니다.Bayonetta 2 및 기타 게임의 그래픽 결함 해결AX: 구현되지 않은 AUX 오디오 효과가 이제 정상적으로 처리됩니다.이것은 Cemu 1.25.3 이후 몇 가지 게임에서 볼 수 있는 에코 오디오와 같은 문제를 방지합니다.AX: 콘솔 동작과 일치하도록 AUX 채널을 24비트 대신 16비트 샘플로 저장합니다. 일부 게임에서는 효과를 올바르게 적용하기 위해 이를 요구합니다.Color Splash에서 왜곡된 배경 음악을 수정했습니다.log: Cemu가 사용하는 실제 내부 경로(mlc, 기본 게임 디렉토리 등)와 일치하도록 경로 인쇄를 재작업했습니다.또한 ANSI가 아닌 디렉토리 이름과 관련된 로그 인코딩 문제를 수정했습니다.gfxPacks: 그래픽 팩의 일부로 대체된 게임 파일이 올바르게 감지되지 않는 여러 문제를 수정했습니다.gfxPacks: 그래픽 팩 오류의 견고성과 로깅이 향상되었습니다. 일부 유형의 그래픽 팩 오류가 발생하면 Cemu가 닫히지 않아야 합니다.CPU: 드물지만 반복 가능한 유형의 교착 상태를 방지하기 위해 스레드 스케줄러를 조정했습니다.Mario Party 10이 부팅 시 멈추는 것을 방지합니다.RPLLoader: RPL 로더 내부의 많은 부분 재작업, 버그 수정 및 견고성 향상일부 홈브류에서 발견된 부분적으로 손상된 .rpl 파일이 더 이상 Cemu에서 충돌하지 않습니다.Mario Party 10에서 볼 수 있는 리소스 부족 관련 충돌을 수정했습니다.coreinit: 스레드가 종료되면 보류된 뮤텍스 해제로드하는 동안 Mario Party 10 미니게임이 멈추는 문제를 수정했습니다.UI: 이제 게임 로딩 화면 이미지가 창 크기에 관계없이 올바른 종횡비로 유지됩니다.UI: "메인/패드 창 위치 저장" 옵션이 이제 전체 화면 상태를 올바르게 기억하고 복원합니다.UI: 크기 조정 시 GamePad 창의 최소 허용 크기를 줄였습니다.기타: 전송된 NNID 계정을 다운로드 관리자와 함께 사용할 수 없는 문제가 수정되었습니다.기타: 구문 오류 및 BOM 시퀀스에 대한 성능과 견고성을 향상시키기 위해 INI 형식 파일을 구문 분석하는 데 사용되는 코드를 재작업했습니다.INI 형식은 게임 프로필, 컨트롤러 프로필 및 그래픽 팩에서 사용됩니다.rules.txt디버거: .float 또는 .int와 같은 데이터 지시문은 이제 디버거 어셈블리 보기에서도 작동합니다.메모:
다운로드: Cemu 1.26.0
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